
《PM-1 Inverse Universe》
阿亚兹为该项目投入了近三年时间,期间甚至拒绝了其他工作机会。她透露,在参与市场宣传拍摄的一个月后,一切迹象仍显示开发工作正常进行,却突然从家人发来的新闻链接中得知项目被永久取消。她强调,自己始终未收到育碧的官方通知。
据外媒报说念,Sony 近日恳求了一项新的 AI 专利,该技能可能会在玩家恭候游戏加载时播放告白。诚然这项功能表面上能为带来更多收入,但玩家偶然会买账。
这项专利最早于 2024 年提交,并于 2026 年 5 月 21 日公开。确认专利内容,系统会在玩家干预加载界面后,通过 AI 瞻望刻下加载时刻,并据此决定是否播放告白或其他内容。系统还会确认加载时长自动匹配告白长度,确保告白不会妨碍玩家干预游戏。

除了告白外,证券配资网专利中还提到,该技能明天也可能用于播放其他内容来缓解恭候时刻,举例缔造商或刊行商的视频、AI 自动生成的精彩集锦,致使是针对玩家下一场敌手的 AI 分析论述。表面上,这能让玩家在加载时间连接保握重看法,而不是去看手机或作念别的事。
这并不是索尼初度恳求与 AI 或机器学习关系的游戏专利。自 2025 年以来,索尼还恳求过基于玩家步履生成游戏攻略、学习玩家操作作风的 NPC 系统,以及能在玩家卡关时提供匡助的“AI 鬼魂”等技能。

不外,当今这些功能皆尚未晓喻会发扬诳骗于 PlayStation 5 生态。骨子上,游戏行业中有不少专利最终皆不会实在落地,原因可能包括技能遵循未达预期,或对现存 PS5 硬件性能压力过大等。因此,明天玩家是否真实会在 PS6 或其他主机的加载界面中看到告白,当今已经未知数。
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